去年はTDコラボにハロウィンを持っていかれて、復刻開催のみだったが、それでも2023年分の着手までたどり着けず持ち越しとなっていた。
2023年分はEXも手つかずのまま残っているのだが、それは別項目で取り扱うとしましょう。さすがにレア度が違いすぎる……いや待て、去年に倣うならカンスト少人数としか書いていないんだから一緒に扱っても問題ないな。記事タイトルを復刻ハロウィンイベントなんてでっかい括りにしないで、2023年分に焦点を当てた感じにしましょう。
●絶壱難
参考資料を見た感じ、なんか茶の菓子槍で猛毒さえ防いでしまえば桜絢の鬼眼筒と継承者の導杖のバフでごり押しできそうなんだよなぁ。最前線の近接マスが敵の進行少なめなので、そこからうまくサポートできればなおよし。槍を置くのは辛いかもだが。

待って、Take1で通るのはさすがに聞いてない。槍置いても何の問題もないじゃん!戦力過剰だったか?

思い切って2人減らしてみた……佐竹虫に法術が届いていない!届けば爆風で大文字もまとめて倒せるのに。

ウォール・マリア外門つけて射程伸ばしたけどダメだったらしい。いや、佐竹虫に届きはしたんだけど、大文字1体抜けた後だったり、親分の遅延ができず蔵を壊されたり。ということで2人減らすのはやりすぎだったと。

5人だと余裕だなー。まあいいか、あと3マップあるんだし。ちなみに勝瑞は右側に配置していたが、左からバフしてやったら撤退すら不要だった、というかなんなら配置後巨大化オートでも通った。
●絶弐難
参考資料見た限りだと、絶壱と難易度に差がありすぎるんだが?しかも山マップなので★1改壱でいこうとすると地形一致が津留賀しかいないハードモードに。

思っていた以上に進めはしたが、やはりマジックナイトが厳しい。ちなみに右端今浜作戦は待機中の佐竹虫に届かなかったので没になった。

固い敵には比翼十二連祀銃とされているので追加してみた。変えただけだとさすがに足りなかったが、単純に一人増えただけでも強いのに、防御デバフが入るもんだから戦況がガラリと変わる。……これ東黒川で下側の守り&殿強化での回復増強してるけど、桜絢の鬼眼筒[改]増やしたら楽になったりしない?

これが蔵強化の威力!いやマジで低レア帯で桜絢の鬼眼筒[改]x3+比翼十二連祀銃[改]使うの強すぎるわ。山が津留賀しかいないのにこの敵のラインナップを殲滅できるんだもんな。来島と三崎を入れ替えたり1個上に上げたりして今浜にバフをすべて届かせようとすると、1体目のマジックナイトへの攻撃回数が増えて反射でやられてしまったので、適当に配置したつもりで絶妙な射程を確保することができたというわけだ。1個上げるとマジックナイトからの被弾と蔵への貫通増えるし、これがベスト配置でしょう。なお殿はサンタになる必要もなく、絶壱同様巨大化オートのまま放置で通ってしまった。
●EX1
敵の質と量おかしくない?いやでも平か。当時ならともかく、今は大溝と大草がいるので物量自体で負けることはあまりなさそう。んでもって駿府が大草と相性がよく、雷神弓で反射されずに術ダメージをばら撒くことができる。足りなければ与ダメ被ダメを長岡京で稼げば何とかなるだろう。

強化型鬼形多すぎて草。さすがに無理あるな。この3人なら桜花爛漫陣貝[改]の恩恵小さいので潮騒のオカリナ[改]にして術ダメージの増加を狙ってみたのだが、第一波だとオカリナの術ダメージ入る前に倒してるんだよな。長岡京増やすとして、回復頻度の増加と考えるといつもの桜花爛漫陣貝[改]に戻していいんじゃないかな。

変わんねーww左右の強化鬼形を同時に受けることになるからこの位置がよくないのでは?もっと左奥に下げてみるかー。

がっ……駄目……!攻撃をばらつかせて祓串で回復すりゃ何とかなるやろ、とか思っていたのは甘すぎた模様。

やっぱり[夏]日暮なんだよなぁ。とはいえ厄介な敵、主に強化型鬼形と親分に守られた眼鏡付、が波状攻撃を仕掛けてくるので、大魔法の隙間を何とかするのが結構厳しかった。いやまあ、大魔法の隙間の方を緩いタイミングに合わせるだけなのだが……。強化型鬼形相手に連打出来ないとマジで無理だからなー。途中噛み合わないところは大草の巨大化タイミングお祈り状態だった。あと想定していなかったこととして、[夏]日暮で溶かす前提だと、サヴォイヤードが大魔法適用中に他と一緒にサクッと一掃できるので、大魔法の切れ目に来るマジックナイトのほうがキツかったことか。大溝中央に置いていたが、これなら左でいいな。サヴォイヤードこねえんだもん。あと攻撃速度より射程だから幻将陣貝でいいなこれ。
●EX2
参考資料を見る限り、大砲の圧倒的パワーで粉砕してしまえばいいように見える。そして山の大砲は都合のいいことに混乱無効だ。

左へ攻撃できる回数が足りていなかったか。

いや、そっち何とかしても直接殿を狙われるとどうにもならんぞ。さすがにシギーだけじゃ無理があったか。

だから陣貝+茶器+アタッカー1名で試すのやめよ?杣山の混乱は特殊攻撃ですり抜けられるのだが、さすがに2連続で来られて特殊が溜まらないのでは回避のしようがない。さすがに誰か追加しないとダメだよなー。三刀屋を大草に変更すると受けができなくなるのは今週の新規イベで体験済み。攻め手は増えるんだがなー。

くっそwww石動山さえ残せればなー。強化型鬼形が4000x2を与えてくるのだが、石動山の耐久が7100しかないので耐え切れないんだよなー。攻撃速度周りのバフなくなるの怖いんだけど、三刀屋に変えてみるしかねえよなー。杞憂だといいのだが。

いきなり躓いてるんじゃねえ!!となると、石動山のまま何とかしないといけなさそうだが、耐久施設盛っても+1000は無理あるんだよな。

冥護の陣貝[改]を使えば石動山の耐久を+500できるので耐えられるようにはなるのだが、そもそも配置で解決できる問題だった。あとはマジックナイトが杣山に1万超のダメージを出しやがるので、これを防ぐことができれば耐えきって無事勝利となりそう。

おk、といってもこの図では違いがわからないのだが。計略オートで再現性を高めていたのだが、石動山と杣山の計略発動順を変えて、杣山計略の再付与を若干早く、石動山を若干遅くするとうまくいってくれた。大砲は3人編成だし、射程内バフよりも自己バフと射程重視でいいだろう。